Carte d'identité
Nom du personnage : Sara Leblanc
Sexe : Femme
Âge :25
Origine :Ville de Québec
Métier/Occupation : serveuse
Description physique et vestimentaire
Cheveux bruns aux épaules, 5pi6, yeux verts. Sara n'est pas laide mais elle ne porte pas très attention à elle-même depuis sa fuite. Vêtements usés, cheveux en bataille, etc.
Histoire
Sara Leblanc pensait finalement avoir trouvé dans la personne de Mathieu Carrier l’homme de sa vie. Et elle avait peut-être raison… comment savoir, lorsque l’homme en question a été déchiqueté par une créature sortie tout droit de l’enfer ?
Cela faisait plus d’une semaine que la jeune femme avait remarqué un homme louche qui semblait se pointer dès qu’elle et Mathieu sortaient de l’appartement. Mais jamais elle n’aurait put s’attendre à ÇA.
L’homme les attendait à la sortie d’un bar de la ville de Québec un soir. Prise de panique, Sara voulut retourner dans la bâtisse pour appeler la police. Mathieu, lui, sentait qu’il était temps de faire face au détraqué… et il le paya de sa vie.
Quand Sara repense à la scène, ce n’est pas la mâchoire immense de la créature ou ses ailes en lambeaux qui lui viennent à l’esprit. C’est le dernier mot que dit Mathieu avant de s’éteindre qui repasse dans sa tête :
« Cours… ». Ça c’était quelque chose qu’elle savait faire.
Depuis ce temps, Sara cours d’une ville à l’autre, d’un bus à l’autre, d’un métro à l’autre, dilapidant l’argent que son maigre salaire de serveuse lui avait permis d’amasser. Malgré tout, elle se sent toujours suivie.
Sara court toujours, mais cette fois, elle a un but : Le petit village de Saint-Adjudor. Elle a entendu dire que là-bas, on pourrait peut-être l’aider…
Description psychologique
Sara a décider de ne pas se laisser détruire par le perte de son amoureux. Elle n'a pas été capable (ou s'est retenue?) de pleurer depuis l'évènement. Elle veut plutôt essayer de comprendre ce qu'elle a vu...quand elle aura mis de la distance entre elle et la créature.
Sara n'est pas ce qui se fait de plus sociable, mais elle sait quand il est bon de se faire des alliers.
Aime : Les vêtements chauds, les repas chauds, les gens accueillants
Aime pas : Les types louches, les lâcheurs, Voler
Aptitudes
Courir
Persévérer
Voler (faut squi faut...)
Inventaire de départ
Valise pleine de vêtements
Un peu d'argent
un couteau qu'elle traine sur elle deput sa rencontre avec la créature
Disponibilité du joueur
Je devrais passer sur le forum tout les jours,mais je sais pas vers quelle heure.